Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M1060 vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA Tesla M1060 vs AMD Radeon Instinct MI60

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Tesla M1060 et 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M1060 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (188W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI60 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1800MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1024GB/s vs 102.4GB/s)
3856 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M1060
0.622 TFLOPS
Radeon Instinct MI60 +2271%
14.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
nov. 2018
Tesla
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1800 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
512bit
Bus de Mémoire
4096bit
102.4GB/s
Bande Passante
1024GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

19.52 GPixel/s
Taux de Pixel
115.2 GPixel/s
48.80 GTexel/s
Taux de Texture
460.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.49 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.75 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.373 TFLOPS

Conception de carte

188W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Vega 20
-
Variante de GPU
Vega 20 GL
Tesla 2.0
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
1.4 milliard
Transistors
13.23 milliard
470 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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