Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M2070 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA Tesla M2070 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Tesla M2070 et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 150.3GB/s)
2624 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M2070
1.03 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +821%
9.492 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
juin 2020
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1035 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
783 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
150.3GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
48
448
Unités d'Ombrage
3072
56
TMUs
192
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

16.07 GPixel/s
Taux de Pixel
98.88 GPixel/s
32.14 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.98 TFLOPS
1030 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.492 TFLOPS
515.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
296.6 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
110W
550 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
TU104B
-
-
-
Fermi
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
3.1 milliard
Transistors
13.6 milliard
529 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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