Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M2070 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA Tesla M2070 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Tesla M2070 et 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M2070 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1620MHz
Plus de VRAM (48GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 150.3GB/s)
4160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M2070
1.03 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive +1349%
14.93 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
août 2018
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1230 MHz
-
Horloge Boost
1620 MHz
783 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
150.3GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
72
448
Unités d'Ombrage
4608
56
TMUs
288
48
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

16.07 GPixel/s
Taux de Pixel
155.5 GPixel/s
32.14 GTexel/s
Taux de Texture
466.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.86 TFLOPS
1030 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.93 TFLOPS
515.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
466.6 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
260W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Fermi
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
3.1 milliard
Transistors
18.6 milliard
529 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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