Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M4 vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA Tesla M4 vs NVIDIA RTX A2000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Tesla M4 et 6GB VRAM RTX A2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 70W)
NVIDIA RTX A2000 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1200MHz vs 1072MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 88.00GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M4
2.195 TFLOPS
RTX A2000 +263%
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
août 2021
Tesla
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

872 MHz
Horloge de base
562 MHz
1072 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
88.00GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
26
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
3328
64
TMUs
104
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
104
-
Cœurs RT
26
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

34.30 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
68.61 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
2.195 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
68.61 GFLOPS
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GA106
-
Variante de GPU
GA106-850-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.94 milliard
Transistors
12 milliard
228 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

50W
TDP
70W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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