Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M4 vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

NVIDIA Tesla M4 vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Tesla M4 et 16GB VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 300W)
NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 29% (1380MHz vs 1072MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 88.00GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M4
2.195 TFLOPS
Tesla V100 PCIe 16 GB +543%
14.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
juin 2017
Tesla
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

872 MHz
Horloge de base
1245 MHz
1072 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
88.00GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
5120
64
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

34.30 GPixel/s
Taux de Pixel
176.6 GPixel/s
68.61 GTexel/s
Taux de Texture
441.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.26 TFLOPS
2.195 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.13 TFLOPS
68.61 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.066 TFLOPS

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GV100
-
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.94 milliard
Transistors
21.1 milliard
228 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

50W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.0
6.4
Modèle de shader
6.6

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