Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA Quadro P4000 Mobile

NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA Quadro P4000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Tesla M40 24 GB et 8GB VRAM Quadro P4000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M40 24 GB Avantages de
Horloge Boost1112MHz
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 192.3GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P4000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M40 24 GB +55%
6.832 TFLOPS
Quadro P4000 Mobile
4.398 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
janv. 2017
Tesla Maxwell
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

948 MHz
Horloge de base
-
1112 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
288.4GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
1792
192
TMUs
112
96
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

106.8 GPixel/s
Taux de Pixel
78.53 GPixel/s
213.5 GTexel/s
Taux de Texture
137.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
68.71 GFLOPS
6.832 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.398 TFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
137.4 GFLOPS

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
GP104
GM200-895-A1
Variante de GPU
N17E-Q3-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
8 milliard
Transistors
7.2 milliard
601 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

250W
TDP
100W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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