Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA Tesla M60

NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA Tesla M60

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Tesla M40 24 GB et 8GB VRAM Tesla M60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M40 24 GB Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 160.4GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)
NVIDIA Tesla M60 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1178MHz vs 1112MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M40 24 GB +41%
6.832 TFLOPS
Tesla M60
4.825 TFLOPS
Blender
Tesla M40 24 GB +46%
478
Tesla M60
326
OctaneBench
Tesla M40 24 GB +60%
130
Tesla M60
81
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
août 2015
Tesla Maxwell
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

948 MHz
Horloge de base
557 MHz
1112 MHz
Horloge Boost
1178 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
288.4GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
2048
192
TMUs
128
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

106.8 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
213.5 GTexel/s
Taux de Texture
150.8 GTexel/s
-
-
-
6.832 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.825 TFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
150.8 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
GM204
GM200-895-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8 milliard
Transistors
5.2 milliard
601 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.4

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