Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB

NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Tesla M40 24 GB et 16GB VRAM Tesla V100 DGXS 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M40 24 GB Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 38% (1530MHz vs 1112MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 288.4GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M40 24 GB
6.832 TFLOPS
Tesla V100 DGXS 16 GB +129%
15.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
mars 2018
Tesla Maxwell
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

948 MHz
Horloge de base
1327 MHz
1112 MHz
Horloge Boost
1530 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
288.4GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
80
3072
Unités d'Ombrage
5120
192
TMUs
320
96
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

106.8 GPixel/s
Taux de Pixel
195.8 GPixel/s
213.5 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
31.33 TFLOPS
6.832 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.67 TFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.834 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
GV100
GM200-895-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
8 milliard
Transistors
21.1 milliard
601 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.0
6.7
Modèle de shader
6.6

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