Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla M40 et 4GB VRAM Jetson Orin Nano 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M40 Avantages de
Horloge Boost1112MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 34.14GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M40 +967%
6.832 TFLOPS
Jetson Orin Nano 4 GB
0.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
mars 2023
Tesla Maxwell
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

948 MHz
Horloge de base
-
1112 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1067 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR5
384bit
Bus de Mémoire
64bit
288.4GB/s
Bande Passante
34.14GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
4
3072
Unités d'Ombrage
512
192
TMUs
16
96
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
16
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

106.8 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
213.5 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1280 GFLOPS
6.832 TFLOPS
FP32 (flottant)
640.0 GFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
320.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
10W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
GA10B
GM200-895-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
8 milliard
Transistors
Inconnu
601 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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