Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA Quadro FX 4700 X2

NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA Quadro FX 4700 X2

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla M40 et 1024MB VRAM Quadro FX 4700 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M40 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1112MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 51.20GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 4700 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (226W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M40 +1679%
6.832 TFLOPS
Quadro FX 4700 X2
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
avr. 2008
Tesla Maxwell
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

948 MHz
Horloge de base
-
1112 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
288.4GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
128
192
TMUs
64
96
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

106.8 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
213.5 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
6.832 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
G92
GM200-895-A1
Variante de GPU
G92-880-A2
Maxwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
8 milliard
Transistors
0.754 milliard
601 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

250W
TDP
226W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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