Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA Quadro M5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla M40 et 8GB VRAM Quadro M5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M40 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1112MHz vs 1038MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 211.6GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M40 +60%
6.832 TFLOPS
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
Blender
Tesla M40
106
Quadro M5000 +213%
332
OctaneBench
Tesla M40 +41%
123
Quadro M5000
87
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
juin 2015
Tesla Maxwell
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

948 MHz
Horloge de base
861 MHz
1112 MHz
Horloge Boost
1038 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
288.4GB/s
Bande Passante
211.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
2048
192
TMUs
128
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

106.8 GPixel/s
Taux de Pixel
66.43 GPixel/s
213.5 GTexel/s
Taux de Texture
132.9 GTexel/s
-
-
-
6.832 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.252 TFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
132.9 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
GM204
GM200-895-A1
Variante de GPU
GM204-875-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8 milliard
Transistors
5.2 milliard
601 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.4

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