Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla M40 et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 63% (1815MHz vs 1112MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 288.4GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M40
6.832 TFLOPS
Quadro RTX 5000 +63%
11.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
août 2018
Tesla Maxwell
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

948 MHz
Horloge de base
1620 MHz
1112 MHz
Horloge Boost
1815 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
288.4GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
48
3072
Unités d'Ombrage
3072
192
TMUs
192
96
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

106.8 GPixel/s
Taux de Pixel
116.2 GPixel/s
213.5 GTexel/s
Taux de Texture
348.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.30 TFLOPS
6.832 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.15 TFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
348.5 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
230W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
TU104
GM200-895-A1
Variante de GPU
TU104-875-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
8 milliard
Transistors
13.6 milliard
601 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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