Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M6 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA Tesla M6 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Tesla M6 et 16GB VRAM RTX A5000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M6 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 33% (1575MHz vs 1180MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 160.4GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M6
3.625 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +433%
19.35 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
avr. 2021
Tesla
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
900 MHz
1180 MHz
Horloge Boost
1575 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.4GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
48
1536
Unités d'Ombrage
6144
96
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

75.52 GPixel/s
Taux de Pixel
151.2 GPixel/s
113.3 GTexel/s
Taux de Texture
302.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.35 TFLOPS
3.625 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.35 TFLOPS
113.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
302.4 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GA104
GM204-995-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
5.2 milliard
Transistors
17.4 milliard
398 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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