Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Tesla M60 et 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M60 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.4GB/s vs 96.13GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P2000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 10% (1291MHz vs 1178MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M60 +62%
4.825 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Blender
Tesla M60 +14%
326
Quadro P2000 Mobile
284
OctaneBench
Tesla M60 +44%
81
Quadro P2000 Mobile
56
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
févr. 2019
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

557 MHz
Horloge de base
1291 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
1291 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.4GB/s
Bande Passante
96.13GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
9
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
1152
128
TMUs
72
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1280 KB

Performance théorique

75.39 GPixel/s
Taux de Pixel
41.31 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Taux de Texture
92.95 GTexel/s
-
FP16 (demi)
46.48 GFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.974 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
92.95 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
5.2 milliard
Transistors
4.4 milliard
398 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

300W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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