Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M60 vs AMD Radeon PRO W7800

NVIDIA Tesla M60 vs AMD Radeon PRO W7800

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Tesla M60 et 32GB VRAM Radeon PRO W7800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7800 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 112% (2499MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 160.4GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (260W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M60
4.825 TFLOPS
Radeon PRO W7800 +828%
44.78 TFLOPS
Blender
Tesla M60
326
Radeon PRO W7800 +698%
2602
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
avr. 2023
Tesla
Génération
Radeon Pro Navi
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

557 MHz
Horloge de base
1855 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
2499 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.4GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
70
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
4480
128
TMUs
280
64
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
70
48 KB (per SMM)
Cache L1
256 KB per Array
2 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

75.39 GPixel/s
Taux de Pixel
319.9 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Taux de Texture
699.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
89.56 TFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.78 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
1399 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
260W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Navi 31
-
Variante de GPU
Navi 31
Maxwell 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
5.2 milliard
Transistors
57.7 milliard
398 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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