Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Tesla M60 et 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (1329MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 160.4GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M60
4.825 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB +97%
9.526 TFLOPS
Blender
Tesla M60
326
Tesla P100 PCIe 16 GB +235%
1094
OctaneBench
Tesla M60
81
Tesla P100 PCIe 16 GB +172%
221
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
juin 2016
Tesla
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

557 MHz
Horloge de base
1190 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
1329 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
160.4GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
56
2048
Unités d'Ombrage
3584
128
TMUs
224
64
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
24 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

75.39 GPixel/s
Taux de Pixel
127.6 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Taux de Texture
297.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.05 TFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.526 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
4.763 TFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GP100
-
Variante de GPU
GP100-893-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
5.2 milliard
Transistors
15.3 milliard
398 mm²
Taille de Die
610 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.0
6.4
Modèle de shader
6.4

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