Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P10 vs NVIDIA Quadro RTX 8000

NVIDIA Tesla P10 vs NVIDIA Quadro RTX 8000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Tesla P10 et 48GB VRAM Quadro RTX 8000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P10 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (694.3GB/s vs 672.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 19% (1770MHz vs 1493MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 24GB)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P10
11.47 TFLOPS
Quadro RTX 8000 +42%
16.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
août 2018
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1025 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1493 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1808 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
694.3GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
72
-
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
4608
240
TMUs
288
96
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

143.3 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
358.3 GTexel/s
Taux de Texture
509.8 GTexel/s
179.2 GFLOPS
FP16 (demi)
32.62 TFLOPS
11.47 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.31 TFLOPS
358.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
509.8 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
11.8 milliard
Transistors
18.6 milliard
471 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

250W
TDP
260W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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