Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P100 DGXS et 4GB VRAM Jetson Orin Nano 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 DGXS Avantages de
Horloge Boost1480MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 34.14GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 DGXS +1557%
10.61 TFLOPS
Jetson Orin Nano 4 GB
0.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
mars 2023
Tesla
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1328 MHz
Horloge de base
-
1480 MHz
Horloge Boost
-
715 MHz
Horloge Mémoire
1067 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
LPDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
732.2GB/s
Bande Passante
34.14GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
512
224
TMUs
16
96
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
16
-
Cœurs RT
-
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

142.1 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
331.5 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
21.22 TFLOPS
FP16 (demi)
1280 GFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
640.0 GFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (double précision)
320.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GA10B
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
15.3 milliard
Transistors
Inconnu
610 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

300W
TDP
10W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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