Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Quadro K6000 SDI

NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Quadro K6000 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P100 DGXS et 12GB VRAM Quadro K6000 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 DGXS Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1480MHz
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 288.4GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K6000 SDI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (239W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 DGXS +104%
10.61 TFLOPS
Quadro K6000 SDI
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
juil. 2013
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1328 MHz
Horloge de base
-
1480 MHz
Horloge Boost
-
715 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
12GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
732.2GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
2880
224
TMUs
240
96
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
24 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

142.1 GPixel/s
Taux de Pixel
54.12 GPixel/s
331.5 GTexel/s
Taux de Texture
216.5 GTexel/s
21.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (double précision)
1.732 TFLOPS

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GK110
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
15.3 milliard
Transistors
7.08 milliard
610 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

300W
TDP
239W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
3x DVI 2x DisplayPort 1.2 3x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.0
CUDA
3.5
6.4
Modèle de shader
5.1

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