Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Quadro P2200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P100 DGXS et 5GB VRAM Quadro P2200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 DGXS Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 200.2GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P2200 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 1% (1493MHz vs 1480MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 DGXS +177%
10.61 TFLOPS
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
juin 2019
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1328 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1493 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
5GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5X
4096bit
Bus de Mémoire
160bit
732.2GB/s
Bande Passante
200.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
10
3584
Unités d'Ombrage
1280
224
TMUs
80
96
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Performance théorique

142.1 GPixel/s
Taux de Pixel
59.72 GPixel/s
331.5 GTexel/s
Taux de Texture
119.4 GTexel/s
21.22 TFLOPS
FP16 (demi)
59.72 GFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.822 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (double précision)
119.4 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GP106
-
-
-
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
15.3 milliard
Transistors
4.4 milliard
610 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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