Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA GRID K180Q

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA GRID K180Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB et 1024MB VRAM GRID K180Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost1329MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (549.1GB/s vs 28.51GB/s)
3392 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GRID K180Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 PCIe 12 GB +2822%
9.526 TFLOPS
GRID K180Q
0.326 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
juin 2013
Tesla
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1190 MHz
Horloge de base
-
1329 MHz
Horloge Boost
-
715 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
3072bit
Bus de Mémoire
128bit
549.1GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
192
224
TMUs
16
96
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
24 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

127.6 GPixel/s
Taux de Pixel
3.400 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Taux de Texture
13.60 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.526 TFLOPS
FP32 (flottant)
326.4 GFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (double précision)
13.60 GFLOPS

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GK107
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
15.3 milliard
Transistors
1.27 milliard
610 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

250W
TDP
130W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.0
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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