Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA Quadro P4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB et 8GB VRAM Quadro P4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (549.1GB/s vs 243.3GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1480MHz vs 1329MHz)
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 PCIe 12 GB +79%
9.526 TFLOPS
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
Blender
Tesla P100 PCIe 12 GB +52%
838
Quadro P4000
549
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
févr. 2017
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1190 MHz
Horloge de base
1202 MHz
1329 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
1901 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
3072bit
Bus de Mémoire
256bit
549.1GB/s
Bande Passante
243.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
14
3584
Unités d'Ombrage
1792
224
TMUs
112
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

127.6 GPixel/s
Taux de Pixel
94.72 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Taux de Texture
165.8 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (demi)
82.88 GFLOPS
9.526 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.304 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (double précision)
165.8 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
105W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-850-A1
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
15.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
610 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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