Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA Quadro P4000 Mobile

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA Quadro P4000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB et 8GB VRAM Quadro P4000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Avantages de
Horloge Boost1329MHz
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (549.1GB/s vs 192.3GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P4000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 PCIe 12 GB +116%
9.526 TFLOPS
Quadro P4000 Mobile
4.398 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
janv. 2017
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1190 MHz
Horloge de base
-
1329 MHz
Horloge Boost
-
715 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
3072bit
Bus de Mémoire
256bit
549.1GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
14
3584
Unités d'Ombrage
1792
224
TMUs
112
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

127.6 GPixel/s
Taux de Pixel
78.53 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Taux de Texture
137.4 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (demi)
68.71 GFLOPS
9.526 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.398 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (double précision)
137.4 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
100W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
N17E-Q3-A1
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
15.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
610 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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