Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA Quadro P5000

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA Quadro P5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB et 16GB VRAM Quadro P5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (549.1GB/s vs 288.5GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P5000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 30% (1733MHz vs 1329MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 PCIe 12 GB +7%
9.526 TFLOPS
Quadro P5000
8.873 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
oct. 2016
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1190 MHz
Horloge de base
1607 MHz
1329 MHz
Horloge Boost
1733 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
1127 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5X
3072bit
Bus de Mémoire
256bit
549.1GB/s
Bande Passante
288.5GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
20
3584
Unités d'Ombrage
2560
224
TMUs
160
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

127.6 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Taux de Texture
277.3 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (demi)
138.6 GFLOPS
9.526 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.873 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (double précision)
277.3 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
180W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-875-A1
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
15.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
610 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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