Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB et 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (549.1GB/s vs 128.1GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T2000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 34% (1785MHz vs 1329MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 PCIe 12 GB +160%
9.526 TFLOPS
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
mai 2019
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1190 MHz
Horloge de base
1575 MHz
1329 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
3072bit
Bus de Mémoire
128bit
549.1GB/s
Bande Passante
128.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
16
3584
Unités d'Ombrage
1024
224
TMUs
64
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

127.6 GPixel/s
Taux de Pixel
57.12 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Taux de Texture
114.2 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (demi)
7.311 TFLOPS
9.526 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.656 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (double précision)
114.2 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
60W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
TU117
-
-
-
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
15.3 milliard
Transistors
4.7 milliard
610 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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