Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB et 16GB VRAM Tesla V100 SXM2 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 20% (1597MHz vs 1329MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1133GB/s vs 549.1GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 PCIe 12 GB
9.526 TFLOPS
Tesla V100 SXM2 16 GB +71%
16.35 TFLOPS
Blender
Tesla P100 PCIe 12 GB
838
Tesla V100 SXM2 16 GB +190%
2432
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
nov. 2019
Tesla
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1190 MHz
Horloge de base
1245 MHz
1329 MHz
Horloge Boost
1597 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
1106 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2
3072bit
Bus de Mémoire
4096bit
549.1GB/s
Bande Passante
1133GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
5120
224
TMUs
320
96
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
Cœurs RT
-
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

127.6 GPixel/s
Taux de Pixel
204.4 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Taux de Texture
511.0 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (demi)
32.71 TFLOPS
9.526 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.35 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (double précision)
8.177 TFLOPS

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GV100
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
15.3 milliard
Transistors
21.1 milliard
610 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
7.0
6.4
Modèle de shader
6.6

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