Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA GRID K220Q

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA GRID K220Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB et 512MB VRAM GRID K220Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1329MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 160.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GRID K220Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 PCIe 16 GB +316%
9.526 TFLOPS
GRID K220Q
2.289 TFLOPS
Blender
Tesla P100 PCIe 16 GB +551%
1094
GRID K220Q
168
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
juil. 2014
Tesla
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1190 MHz
Horloge de base
-
1329 MHz
Horloge Boost
-
715 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
732.2GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
1536
224
TMUs
128
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

127.6 GPixel/s
Taux de Pixel
23.84 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Taux de Texture
95.36 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.526 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.289 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (double précision)
95.36 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
225W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GK104
GP100-893-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
15.3 milliard
Transistors
3.54 milliard
610 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.0
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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