Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Quadro FX 380M

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Quadro FX 380M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB et 512MB VRAM Quadro FX 380M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1329MHz
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 12.64GB/s)
3568 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 380M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 PCIe 16 GB +20168%
9.526 TFLOPS
Quadro FX 380M
0.047 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
janv. 2010
Tesla
Génération
Quadro FX Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1190 MHz
Horloge de base
-
1329 MHz
Horloge Boost
-
715 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
732.2GB/s
Bande Passante
12.64GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
16
224
TMUs
8
96
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
24 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

127.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.424 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Taux de Texture
4.848 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.526 TFLOPS
FP32 (flottant)
46.98 GFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GT218
GP100-893-A1
Variante de GPU
N10M-GLM
Pascal
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
15.3 milliard
Transistors
0.26 milliard
610 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

250W
TDP
25W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.0
CUDA
1.2
6.4
Modèle de shader
4.1

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