Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Quadro K4000

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Quadro K4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB et 3GB VRAM Quadro K4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1329MHz
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 134.8GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 PCIe 16 GB +665%
9.526 TFLOPS
Quadro K4000
1.244 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
mars 2013
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1190 MHz
Horloge de base
-
1329 MHz
Horloge Boost
-
715 MHz
Horloge Mémoire
1404 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
3GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
192bit
732.2GB/s
Bande Passante
134.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
768
224
TMUs
64
96
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

127.6 GPixel/s
Taux de Pixel
12.96 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.526 TFLOPS
FP32 (flottant)
1244 GFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (double précision)
51.84 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
80W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GK106
GP100-893-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
15.3 milliard
Transistors
2.54 milliard
610 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.0
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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