Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Quadro K5000M

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Quadro K5000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB et 4GB VRAM Quadro K5000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1329MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 96.00GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K5000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 PCIe 16 GB +489%
9.526 TFLOPS
Quadro K5000M
1.615 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
août 2012
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1190 MHz
Horloge de base
-
1329 MHz
Horloge Boost
-
715 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
732.2GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
1344
224
TMUs
112
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

127.6 GPixel/s
Taux de Pixel
16.83 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Taux de Texture
67.31 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.526 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.615 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (double précision)
67.31 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
100W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GK104
GP100-893-A1
Variante de GPU
N14E-Q5-A2
Pascal
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
15.3 milliard
Transistors
3.54 milliard
610 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.0
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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