Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs Intel Data Center GPU Max 1100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P100 SXM2 et 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1550MHz vs 1480MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 732.2GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 SXM2
10.61 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +109%
22.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
janv. 2023
Tesla
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1328 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
48GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2e
4096bit
Bus de Mémoire
8192bit
732.2GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
7168
224
TMUs
448
96
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
56
24 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
204 MB

Performance théorique

142.1 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
331.5 GTexel/s
Taux de Texture
694.4 GTexel/s
21.22 TFLOPS
FP16 (demi)
22.22 TFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
22.22 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (double précision)
22.22 TFLOPS

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
Ponte Vecchio
GP100-890-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
16 nm
Taille de processus
10 nm
15.3 milliard
Transistors
100 milliard
610 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Conception de carte

300W
TDP
300W
700 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.0
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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