Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA Quadro FX 3800

NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA Quadro FX 3800

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P100 SXM2 et 1024MB VRAM Quadro FX 3800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 SXM2 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1480MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 51.20GB/s)
3392 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (108W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 SXM2 +2196%
10.61 TFLOPS
Quadro FX 3800
0.462 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
mars 2009
Tesla
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1328 MHz
Horloge de base
-
1480 MHz
Horloge Boost
-
715 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
732.2GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
24
3584
Unités d'Ombrage
192
224
TMUs
64
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

142.1 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
331.5 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
21.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
462.3 GFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (double précision)
57.79 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
108W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GT200B
GP100-890-A1
Variante de GPU
G200-835-B2
Pascal
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
15.3 milliard
Transistors
1.4 milliard
610 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.0
CUDA
1.3
6.4
Modèle de shader
4.0

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