Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA Quadro RTX 6000

NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA Quadro RTX 6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P100 SXM2 et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 SXM2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 672.0GB/s)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 20% (1770MHz vs 1480MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (260W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 SXM2
10.61 TFLOPS
Quadro RTX 6000 +53%
16.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
août 2018
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1328 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
24GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
732.2GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
72
3584
Unités d'Ombrage
4608
224
TMUs
288
96
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
24 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

142.1 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
331.5 GTexel/s
Taux de Texture
509.8 GTexel/s
21.22 TFLOPS
FP16 (demi)
32.62 TFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.31 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (double précision)
509.8 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
260W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
TU102
GP100-890-A1
Variante de GPU
TU102-875-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
15.3 milliard
Transistors
18.6 milliard
610 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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