Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P100 SXM2 et 4GB VRAM RTX A1000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 SXM2 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 224.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 10% (1627MHz vs 1480MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 SXM2 +59%
10.61 TFLOPS
RTX A1000 Embedded
6.664 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
janv. 2022
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1328 MHz
Horloge de base
1192 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1627 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
732.2GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
2048
224
TMUs
64
96
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

142.1 GPixel/s
Taux de Pixel
78.10 GPixel/s
331.5 GTexel/s
Taux de Texture
104.1 GTexel/s
21.22 TFLOPS
FP16 (demi)
6.664 TFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.664 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (double précision)
104.1 GFLOPS

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GA107S
GP100-890-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
15.3 milliard
Transistors
Inconnu
610 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

300W
TDP
60W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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