Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA Tesla K40t

NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA Tesla K40t

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P100 SXM2 et 12GB VRAM Tesla K40t pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 SXM2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 69% (1480MHz vs 876MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 288.4GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla K40t Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (245W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 SXM2 +110%
10.61 TFLOPS
Tesla K40t
5.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
nov. 2013
Tesla
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1328 MHz
Horloge de base
745 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
876 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
12GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
732.2GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
2880
224
TMUs
240
96
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

142.1 GPixel/s
Taux de Pixel
52.56 GPixel/s
331.5 GTexel/s
Taux de Texture
210.2 GTexel/s
21.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.046 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (double précision)
1.682 TFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
245W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GK110B
GP100-890-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
15.3 milliard
Transistors
7.08 milliard
610 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.0
CUDA
3.5
6.4
Modèle de shader
5.1

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