Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Tesla P40 et 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P40 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (1531MHz vs 1291MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (347.1GB/s vs 96.13GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P2000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P40 +295%
11.76 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Blender
Tesla P40 +241%
788
Quadro P2000 Mobile
231
OctaneBench
Tesla P40 +207%
166
Quadro P2000 Mobile
54
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
févr. 2019
Tesla Pascal
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1303 MHz
Horloge de base
1291 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1291 MHz
1808 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
347.1GB/s
Bande Passante
96.13GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
9
3840
Unités d'Ombrage
1152
240
TMUs
72
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Performance théorique

147.0 GPixel/s
Taux de Pixel
41.31 GPixel/s
367.4 GTexel/s
Taux de Texture
92.95 GTexel/s
183.7 GFLOPS
FP16 (demi)
46.48 GFLOPS
11.76 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.974 TFLOPS
367.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
92.95 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GP106
-
-
-
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
11.8 milliard
Transistors
4.4 milliard
471 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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