Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P40 vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA Tesla P40 vs AMD Radeon Instinct MI6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Tesla P40 et 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P40 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 24% (1531MHz vs 1233MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (347.1GB/s vs 224.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Instinct MI6 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P40 +106%
11.76 TFLOPS
Radeon Instinct MI6
5.682 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
déc. 2016
Tesla Pascal
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1303 MHz
Horloge de base
1120 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1233 MHz
1808 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
347.1GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
3840
Unités d'Ombrage
2304
240
TMUs
144
96
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

147.0 GPixel/s
Taux de Pixel
39.46 GPixel/s
367.4 GTexel/s
Taux de Texture
177.6 GTexel/s
183.7 GFLOPS
FP16 (demi)
5.682 TFLOPS
11.76 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.682 TFLOPS
367.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
355.1 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Ellesmere
-
Variante de GPU
Ellesmere XT
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
11.8 milliard
Transistors
5.7 milliard
471 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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