Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P6 vs NVIDIA A10 PCIe

NVIDIA Tesla P6 vs NVIDIA A10 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P6 et 24GB VRAM A10 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P6 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 150W)
NVIDIA A10 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (1695MHz vs 1506MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 192.3GB/s)
7168 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P6
6.169 TFLOPS
A10 PCIe +406%
31.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
avr. 2021
Tesla
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1012 MHz
Horloge de base
885 MHz
1506 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
192.3GB/s
Bande Passante
600.2GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
72
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
9216
128
TMUs
288
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

96.38 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
192.8 GTexel/s
Taux de Texture
488.2 GTexel/s
96.38 GFLOPS
FP16 (demi)
31.24 TFLOPS
6.169 TFLOPS
FP32 (flottant)
31.24 TFLOPS
192.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
976.3 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GA102
GP104-995-A1
Variante de GPU
GA102-890-A1
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
28.3 milliard
314 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

90W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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