Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla S1070 vs AMD Radeon PRO W7800

NVIDIA Tesla S1070 vs AMD Radeon PRO W7800

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Tesla S1070 et 32GB VRAM Radeon PRO W7800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7800 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2499MHz
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 102.4GB/s)
4240 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (260W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla S1070
0.622 TFLOPS
Radeon PRO W7800 +7099%
44.78 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
avr. 2023
Tesla
Génération
Radeon Pro Navi
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1855 MHz
-
Horloge Boost
2499 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
256bit
102.4GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
70
240
Unités d'Ombrage
4480
80
TMUs
280
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
70
-
Cache L1
256 KB per Array
256 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

19.52 GPixel/s
Taux de Pixel
319.9 GPixel/s
48.80 GTexel/s
Taux de Texture
699.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
89.56 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.78 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
1399 GFLOPS

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Navi 31
-
Variante de GPU
Navi 31
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
1.4 milliard
Transistors
57.7 milliard
470 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

800W
TDP
260W
1200 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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