Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla T10 Processor vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

NVIDIA Tesla T10 Processor vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Tesla T10 Processor et 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 102.4GB/s)
2320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 188W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla T10 Processor
0.622 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Max Q +1036%
7.066 TFLOPS
OctaneBench
Tesla T10 Processor +347%
188
Quadro RTX 4000 Max Q
42
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
mai 2019
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
780 MHz
-
Horloge Boost
1380 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
256bit
102.4GB/s
Bande Passante
416.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
40
240
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

19.52 GPixel/s
Taux de Pixel
88.32 GPixel/s
48.80 GTexel/s
Taux de Texture
220.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.13 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.066 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
220.8 GFLOPS

Conception de carte

188W
TDP
80W
450 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
TU104
-
-
-
Tesla 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
1.4 milliard
Transistors
13.6 milliard
470 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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