Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla T10 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

NVIDIA Tesla T10 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Tesla T10 et 16GB VRAM RTX A5500 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla T10 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 24% (1560MHz vs 1260MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.0GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA RTX A5500 Max-Q Avantages de
2816 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla T10
14.38 TFLOPS
RTX A5500 Max Q +30%
18.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2022
Tesla
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
585 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1260 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
624.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
58
4608
Unités d'Ombrage
7424
288
TMUs
232
96
ROPs
96
576
Cœurs de Tensor
232
72
Cœurs RT
58
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
449.3 GTexel/s
Taux de Texture
292.3 GTexel/s
28.75 TFLOPS
FP16 (demi)
18.71 TFLOPS
14.38 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.71 TFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
292.3 GFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
80W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GA103
-
-
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
18.6 milliard
Transistors
22 milliard
754 mm²
Taille de Die
496 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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