Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla T10 vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Tesla T10 vs NVIDIA RTX A6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Tesla T10 et 48GB VRAM RTX A6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla T10 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (260W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1800MHz vs 1560MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 624.0GB/s)
6144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla T10
14.38 TFLOPS
RTX A6000 +169%
38.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2020
Tesla
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
624.0GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
84
4608
Unités d'Ombrage
10752
288
TMUs
336
96
ROPs
112
576
Cœurs de Tensor
336
72
Cœurs RT
84
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
201.6 GPixel/s
449.3 GTexel/s
Taux de Texture
604.8 GTexel/s
28.75 TFLOPS
FP16 (demi)
38.71 TFLOPS
14.38 TFLOPS
FP32 (flottant)
38.71 TFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
604.8 GFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GA102
-
-
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
18.6 milliard
Transistors
28.3 milliard
754 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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