Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla T4 vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

NVIDIA Tesla T4 vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla T4 et 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla T4 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 128.1GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T2000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1785MHz vs 1590MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 70W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla T4 +122%
8.141 TFLOPS
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2018
Date de sortie
mai 2019
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

585 MHz
Horloge de base
1575 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
128.1GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
32
320
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

101.8 GPixel/s
Taux de Pixel
57.12 GPixel/s
254.4 GTexel/s
Taux de Texture
114.2 GTexel/s
65.13 TFLOPS
FP16 (demi)
7.311 TFLOPS
8.141 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.656 TFLOPS
254.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
114.2 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
TU117
TU104-895-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
13.6 milliard
Transistors
4.7 milliard
545 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

70W
TDP
60W
250 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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