Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla T40 24 GB vs NVIDIA Quadro K1200

NVIDIA Tesla T40 24 GB vs NVIDIA Quadro K1200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Tesla T40 24 GB et 4GB VRAM Quadro K1200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla T40 24 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 39% (1560MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.0GB/s vs 80.00GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K1200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla T40 24 GB +1149%
14.38 TFLOPS
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2015
Tesla Turing
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
1058 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
624.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
512
288
TMUs
32
96
ROPs
16
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
449.3 GTexel/s
Taux de Texture
35.97 GTexel/s
28.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.38 TFLOPS
FP32 (flottant)
1151 GFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.97 GFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
45W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
GM107-860-A2
Turing
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
18.6 milliard
Transistors
1.87 milliard
754 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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