Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla T40 24 GB vs NVIDIA Tesla PG500 216

NVIDIA Tesla T40 24 GB vs NVIDIA Tesla PG500 216

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Tesla T40 24 GB et 32GB VRAM Tesla PG500 216 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla T40 24 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1560MHz vs 1380MHz)
NVIDIA Tesla PG500 216 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1133GB/s vs 624.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla T40 24 GB +1%
14.38 TFLOPS
Tesla PG500 216
14.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2019
Tesla Turing
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
1260 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
1106 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
624.0GB/s
Bande Passante
1133GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
5120
288
TMUs
320
96
ROPs
128
576
Cœurs de Tensor
640
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
176.6 GPixel/s
449.3 GTexel/s
Taux de Texture
441.6 GTexel/s
28.75 TFLOPS
FP16 (demi)
28.26 TFLOPS
14.38 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.13 TFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.066 TFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GV100
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
18.6 milliard
Transistors
21.1 milliard
754 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

260W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.7
Modèle de shader
6.6

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