Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla V100 DGXS 16 GB et 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1530MHz vs 1350MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 80.00GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T1000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 DGXS 16 GB +547%
15.67 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
mai 2019
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1327 MHz
Horloge de base
765 MHz
1530 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
876 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
897.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
14
5120
Unités d'Ombrage
896
320
TMUs
56
128
ROPs
32
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

195.8 GPixel/s
Taux de Pixel
43.20 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
75.60 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (demi)
4.838 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.419 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (double précision)
75.60 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
TU117
-
-
-
Volta
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
21.1 milliard
Transistors
4.7 milliard
815 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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