Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB vs NVIDIA Quadro FX 380 LP

NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB vs NVIDIA Quadro FX 380 LP

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla V100 DGXS 32 GB et 512MB VRAM Quadro FX 380 LP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1530MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 12.80GB/s)
5104 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 380 LP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (28W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 DGXS 32 GB +35513%
15.67 TFLOPS
Quadro FX 380 LP
0.044 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
déc. 2009
Tesla
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1297 MHz
Horloge de base
-
1530 MHz
Horloge Boost
-
876 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
897.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
2
5120
Unités d'Ombrage
16
320
TMUs
8
128
ROPs
4
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

195.8 GPixel/s
Taux de Pixel
2.200 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
4.400 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.00 GFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
28W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GT218
-
Variante de GPU
GT218 GL
Volta
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
21.1 milliard
Transistors
0.26 milliard
815 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.2
6.6
Modèle de shader
4.1

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