Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB vs NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB vs NVIDIA Quadro K6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla V100 DGXS 32 GB et 12GB VRAM Quadro K6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 70% (1530MHz vs 902MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 288.4GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K6000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 DGXS 32 GB +201%
15.67 TFLOPS
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
juil. 2013
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1297 MHz
Horloge de base
797 MHz
1530 MHz
Horloge Boost
902 MHz
876 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
12GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
897.0GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
2880
320
TMUs
240
128
ROPs
48
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

195.8 GPixel/s
Taux de Pixel
54.12 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
216.5 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (double précision)
1.732 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
225W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GK110B
-
Variante de GPU
GK110-890-B1
Volta
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
21.1 milliard
Transistors
7.08 milliard
815 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.0
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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