Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 FHHL vs NVIDIA L4

NVIDIA Tesla V100 FHHL vs NVIDIA L4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla V100 FHHL et 24GB VRAM L4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 FHHL Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 300.1GB/s)
NVIDIA L4 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 58% (2040MHz vs 1290MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (72W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 FHHL
13.21 TFLOPS
L4 +129%
30.29 TFLOPS
VS
L4

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
mars 2023
Tesla
Génération
Tesla Ada(Lxx)
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

937 MHz
Horloge de base
795 MHz
1290 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
810 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
24GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
192bit
829.4GB/s
Bande Passante
300.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
60
5120
Unités d'Ombrage
7424
320
TMUs
240
128
ROPs
80
640
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
60
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

165.1 GPixel/s
Taux de Pixel
163.2 GPixel/s
412.8 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
26.42 TFLOPS
FP16 (demi)
30.29 TFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (flottant)
30.29 TFLOPS
6.605 TFLOPS
FP64 (double précision)
473.3 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
72W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
AD104
-
Variante de GPU
AD104-???-A1
Volta
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
21.1 milliard
Transistors
35.8 milliard
815 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.8

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