Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 FHHL vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA Tesla V100 FHHL vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla V100 FHHL et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 FHHL Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 448.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 37% (1770MHz vs 1290MHz)
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 FHHL +21%
13.21 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile
10.87 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
mai 2019
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

937 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1290 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
810 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
829.4GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
48
5120
Unités d'Ombrage
3072
320
TMUs
192
128
ROPs
64
640
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

165.1 GPixel/s
Taux de Pixel
113.3 GPixel/s
412.8 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
26.42 TFLOPS
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.87 TFLOPS
6.605 TFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
110W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
N19E-Q5-A1
Volta
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
21.1 milliard
Transistors
13.6 milliard
815 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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